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【幻想人形演舞】育成と対戦の毎日

  1. 名前: くりちほ 2015/01/25(日) 14:36:56
    150125B.jpg  

    戦略を考えてるうちにどんどんいろんなキャラを育ててみたくなって、気づけば30体近くになってた。
    やっぱり選別と育成が数十分で終わるのはいいなー。
    ポケモン廃人にとっては感動するほど手軽だ。
     

     


    俺はガチ勢ではないので、勝率もせいぜい五分といったところ。
    まだ属性相性や各キャラの能力も覚えてないし…。

    というか、名前と見た目が同じキャラでもスタイルによってステータスも属性も変わるから、
    全部覚えるのはどう頑張っても無理だと思う。
    ポケモンみたいに、相手を見てすぐに対戦の流れが浮かぶようにはなれそうもない。


     
    150125D.jpg  
     
    育ててみたいキャラに水属性が多かったから、水統一パを何通りか作ってみた。
    ポケモンと同じく、水は攻守安定してて使いやすい。

    対戦してて多いと感じるのは鋼鉄・風・音あたりなので、
    この辺に弱い属性だと統一パは厳しそう。
    闘は終わってるな…。 



    150125C.jpg 

    黒髪パ。
    東方って和風なキャラは多いけど、正統派な黒髪って案外少ないんだよなぁ。

    逆に金髪はすごい多い気がする。
    パッと見で見間違えそうなキャラも何人かいるし。

     

    本作の通信対戦にはランダム戦は実装されてないけど、
    有志が作ったツールでランダム戦ができるようになってるので、対戦も気軽にできる。
    こういうの作る人はホント凄い。


     
    150125A.jpg 
     
    ちなみに複数起動すれば自分同士で対戦もできたりする。
    実戦前の試運転やシミュレーションに便利。

    昔、初代ポケモンをやってた頃、2つのGBを並べて右手と左手で対戦してたっけ…。
    あの頃はwifi対戦はおろかポケモンスタジアムも無かったから…。


     
    150125J.jpg 150125K.jpg  

    かぐやはディフェンスとパワー両方育ててみた。
    ディフェンスはまさにハピナス型。
    本家よりHやDは多少落ちるが、それでも散弾受けとしては十分堅い。
    パワーはHとCが高くて、時間差の回復もある…ポケモンで言えばシャワーズかな?
    ただスキルのレパートリーが乏しすぎて、攻撃も補助も不十分なのが厳しい。
    せめて猛毒か大火傷があれば…。



    150125E.jpg 

    A120からの得意分野(適応力)120技ぶっぱ。
    ポリゴンZを思い出す馬鹿火力だ。



    150125F.jpg 

    こがさはHB振りで集弾受けにしてるが、なかなか使い勝手がいいな。
    アビリティや耐性にも恵まれてる。
    雷4倍のくせに自分も雷技が使えるのが意外。疾風迅雷おいしいです。



    150125G.jpg 

    一時はトップメタだったあや(パワー)だが、あえてスピードスタイルで集弾受けにしてみた。
    最速行動からの止まり木やFプロテクトがなかなかいい感じ。
    テルミットや大竜巻で削りもできる。

    あ、鋼鉄アタッカーは無理です。



    150125H.jpg 

    一貫性の高い冥属性の120技を連発できて、しかも敏捷がガンガン上がっていくという鬼アタッカー。
    カナが3回攻撃するだけで終わった試合もあった。



    150125I.jpg 

    通りのいい音属性と風属性に加え、豊富なサブウエポンと積み技で攻撃は万全。
    耐性も優秀で、使用率の高い風音に強い。
    高速アタッカーに殴られるとすぐ死ぬのは注意かな。



    150125L.jpg 

    ひるみ6割のウィンドウェイブ連打。
    これ完全にトゲキッスだわ……幻想郷の悪魔か。
    ただし火力は無い。



    思い付いたキャラをすぐに作れるから、いくらでも新しい型を試したくなるな。
    やめ時が見つからない!

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コメント

  1. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2015/01/27(火) 01:12:04 URL [ 編集 ] [No.6302]
    自分は本家のゲッコウガがおき入りだったのでパワーこころちゃんをなんとか使いこなせないものかと試行錯誤してますが
    鈍足耐久型とタイプ変化の相性イマイチさ、それ以前に全体のタイプが未だ覚えきれないことでさっぱりです
  2. 名前: くりちほ ◆L1ch7n1I 2015/01/27(火) 23:20:18 URL [ 編集 ] [No.6304]
    >>2
    こころちゃんはS60だからね…。
    特化してもたかが知れてるし、玄武するには速い。
    スキルもそこまで豊富じゃないから難しそう。
  3. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2015/01/28(水) 19:11:25 URL [ 編集 ] [No.6305]
    ようやっとクリアしました
    最終PTは にとり かげろう りん とよひめ マミゾウ さくや でした

    (嫁にとりの雷吸収生かしたくて雷4倍の豊姫入れた以外は)好きなキャラ集めただけだったのですが
    そのまま対戦行ってそこそこ勝てるPTでした
  4. 名前: くりちほ ◆L1ch7n1I 2015/01/29(木) 01:07:10 URL [ 編集 ] [No.6307]
    >>4
    とよひめ、マミゾウ、さくやは対戦でも良く見かけますね。
    マミゾウは実際に出てこなくても面倒だから厄介。

    うちのとよひめは、雷無効/自然4倍のディフェンスで運用してます。
    趣味でPT組むとどうも雷弱点が多くなるので…。

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