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幻走スカイドリフト

  1. 名前: くりちほ 2016/08/16(火) 16:34:43
    160816H.jpg  

    夏コミが終わり、帰省から戻り、絶望に打ちひしがれている今日この頃…。
    とはいえ、今年は盆休みがまだ少しだけあるからマシな方かも。
    今のうちに夏コミの戦利品は片づけておかないと。

    まずは『幻走スカイドリフト』から。
    一言で言えば「東方でマリオカート」
    C90の新作というわけではありません。
     
     



    160816A.jpg 160816B.jpg 

    ドタバタ系のレースゲームということで、まんまマリオカートですな。
    いや、マリサカートか。
    「マリサーキット」とかいう、どこかで聞いたようなコースもあるし。



    160816E.jpg 

    キャラは2人一組で、片方がもう片方の上に乗る。
    スピードとかドリフトなどの運転性能は、下になったキャラのステータスが反映される。
    ダブルダッシュ形式だけど、人の上に土足で乗るっていう発想が凄いな。



    160816D.jpg 

    アイテムにあたるスペルも、妨害やら加速やらいろいろ。
    力を溜めるほど強力なスペルが引けるようになり、MAXまで溜めれば各キャラ固有のスペルが使える。

    基本的にはスペルありきのパーティゲームだけど、ショートカットが結構あるからガチな人はヤバそう。



    160816C.jpg 
    160816F.jpg 
    160816G.jpg 

    直角コーナーだらけの某お城みたいな所とか、
    ガードレール無しで即落下の某レインボーみたいな所とか、コースも色々ある。
    BGMもいいね。




    いつもながら、同人とは思えないクオリティの作品には驚かされる。
    特に東方系は商業作品顔負けのゲームが結構ある印象。
    実際、PSに移植されてる同人ゲームもあるし。

    最近は商業に活気が無いしなぁ…。
    ホントに頑張ってほしい。

    コメントを書き込む コメントを読む(7) トラックバック(0) [同人]

コメント

  1. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2016/08/16(火) 16:50:45 URL [ 編集 ] [No.8487]
    ツクールでもツクールとは思えないような
    作品とかありますもんね。
    商業ゲームも面白いのたくさんあるし、
    活気が出てほしいものですな
  2. 名前: 名も無き紳士 ◆7nflydWA 2016/08/16(火) 17:00:10 URL [ 編集 ] [No.8488]
    東方系は原曲が魅力的なのでアレンジしたBGMも良い感じですね。
    それとキャラクターにロリが多いのも好みです。
  3. 名前: くりちほ ◆L1ch7n1I 2016/08/17(水) 01:43:39 URL [ 編集 ] [No.8490]
    >>2
    ツクる方をやってると、他人のRPG作品をやっても「これはあのスクリプトだな」「あそこの素材か」などと考えてしまいがちですが、
    たまにツクールの原型をとどめてない作品もありますね。
    ああいうのが作れる人はホントすごい。

    >>3
    東方系のBGMはいいですねー。
    本家はやったことないけど、二次創作のアレンジ版もいいのが多いです。

    人選はアリスや文がいないのがちょっと意外な感じかな?
    確かにロリが多いかも…。萃香が可愛すぎる。
  4. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2016/08/18(木) 15:04:53 URL [ 編集 ] [No.8493]
    マリオカートは良いゲームだと思うけど、対戦相手が居ないとソロプレイのモードが少なすぎてイマイチハマれなかった印象が
    タイムアタックならF-ZEROシリーズの方が好きだったしなぁ…でもチョコボレーシングだけは何故かハマりました

    それはさておき>>2さんやくりちほさんも言ってますがツクールとかウディタ等の原型をとどめてない作品は本当凄いですよね
    僕は制作はした事ないですがそれでもフリゲを数百タイトルもやってると、さすがに初見のパッと見ですでにお腹いっぱいな気分になることもあるんですが、
    原型留めてない系のは見た目だけで大きなインパクトになりますからね
    ちょっとどんなもんか触ってみようかな、とついなっちゃいますしね
  5. 名前: くりちほ ◆L1ch7n1I 2016/08/18(木) 23:22:35 URL [ 編集 ] [No.8494]
    >>5
    SFCのマリオカートは小学生の頃に爆発的に流行って、ほぼ毎日誰かと対戦して楽しかったなぁ。
    Wii版からはネットで気軽に対戦できるようになったから、相手には困らなくなりましたね。
    ソロだけだと正直微妙なのは確かです。

    ツクールデフォはもう見飽きてますからねー。
    RTPのBGMやキャラ、デフォのUIばかりだと、もうそれだけでそっと閉じたくなります。
  6. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2016/08/20(土) 01:15:38 URL [ 編集 ] [No.8495]
    もう背景からして凄いんですが… 自作??
    3Dデバッグで全てのカベに体当たりするとか聞いたことあるけどスゴイわ
  7. 名前: くりちほ ◆L1ch7n1I 2016/08/22(月) 13:32:08 URL [ 編集 ] [No.8498]
    >>7
    グラフィックはもう商業レベルだよな。
    白玉楼は背景と音楽の演出が素晴らしかった。

    3Dは当たり判定とかスタックとかあるから、デバッグも大変だろうなぁ…。

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