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【LC】最終決戦へ

  1. 名前: くりちほ 2017/07/09(日) 23:29:24
    170701A_20170709232251521.jpg  

    ラスダンっぽい雰囲気を漂わせる風景。(ラスダンだとは言っていない)

    ようやく……ようやくラスボスの制作に取り掛かれる。
    終盤はイベントが多くなる関係で、とにかく制作ペースが遅い。
    イベント1つ作るのに何日かかってるんだ…。
     
     


    170701B_20170709232252b94.jpg 

    ここまで長かったなあ。
    最初はMVの試運転をするつもりで短編を作ろうとしていたが、結局10時間超の長さになってしまった。
    多分、プレイ時間的には前作と同じくらいになると思う。

    ちなみに今回メニュー画面にはプレイ時間が表示されてないけど、セーブ画面で確認はできる。
    メニューにも表示したかったけどJSはよく分からん。


    …と、終わった風なことを書いたけど、ここから完成・公開まで持って行くのには1ヵ月以上かかると思う。
    盆前までは多分無理かな。



    そう言えば今回の新仕様として、戦闘終了後にHPとMPが回復するようにした。
    イメージ的にはテイルズみたいなの。
    回復量は、HPは防御力、MPは魔法防御によって変わってくる。

    これによって、雑魚戦でスキルを使ってもある程度ならMPの自然回復で賄える。
    HPも多少の消耗なら回復の必要なし。

    戦闘不能でも経験値が入るのは過去作と一緒。
    ただし今回は控えメンバーの獲得経験値が70%に減るので、PT内でのレベル差は今までよりもつきやすくなってる。
    経験値増加のアクセサリ、いわゆるグロウエッグは序盤で手に入るから、控えで育てたい場合はそれを使ってねってことで。

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コメント

  1. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2017/07/10(月) 02:38:43 URL [ 編集 ] [No.9221]
    うおおおおおおおおおwktkwktk
  2. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2017/07/10(月) 18:17:31 URL [ 編集 ] [No.9222]
    うおおおおおーラムちゃんprpr
  3. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2017/07/10(月) 19:46:55 URL [ 編集 ] [No.9223]
    アサシンw 回避キャラ大好きです!!
  4. 名前:   ◆- 2017/07/10(月) 21:29:00 URL [ 編集 ] [No.9224]
    悲しい時代は去った、アサシン!!(栄光の時代とは言っていない
  5. 名前: くりちほ ◆L1ch7n1I 2017/07/10(月) 21:36:04 URL [ 編集 ] [No.9225]
    ようやく終わりが見えてきた感じですかねえ。
    細かいバグや不具合は取りきれてないけど、どこまで妥協するかが問題…。

    回避やクリティカル特化はロマンです。
    アサシンとかシーフ系はどちらも高いからロマンの塊ですね。
  6. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2017/07/13(木) 19:30:36 URL [ 編集 ] [No.9228]
    ラスダンっぽいふいんき()の風景が張られて
    ラスボスの制作に取り掛かる…
    これでラスダンでなかったら奇跡っすな
  7. 名前: くりちほ ◆L1ch7n1I 2017/07/13(木) 22:20:06 URL [ 編集 ] [No.9231]
    >>7
    実際のところ、ラスボスを作っても終わりはまだまだ先なんだけどね…。

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