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白騎士物語 -光と闇の覚醒-

  1. 名前: くりちほ 2011/05/07(土) 23:22:55
    しろきし 
    (c)Sony Computer Entertainment Inc.

    ここ一ヶ月は、ずっと『白騎士物語』をやってました。
    ネトゲとコンシューマーゲームの融合が最近のトレンドですよね。
       
     
     
     
    平原

    戦闘

    魔法

    剣と魔法の王道すぎるファンタジーRPG。
    シームレス戦闘でパッと見ARPGっぽいが、アクション性は少ない。
    でも、戦闘中は状況を見ながら攻撃、防御、回復、バフ&デバフを使い分けないといけなくて、
    この忙しさはまさにネトゲを思い出す。

    というかこのゲーム自体、オフパートはチュートリアルでオンの方がメイン。
    他のプレイヤーと協力してクエストを攻略する、いわゆるMOタイプですね。
    もっとも、今はPSNの障害でオンは死んでるが…。



    キャラメイク 

    白騎士物語の売りの一つが、アバターのキャラメイクの幅広さ。
    体型から顔の形から声まで、相当細かく設定できる。
    エロゲも含めて色々なキャラメイクをやってきたが、ここまで細かいのは見たことないかも。

    細かすぎて、納得いくまで数時間はやり直した\(^o^)/



    アバ子 

    このゲームには職業はないが、スキルの振り分けで育成の方向性を選べる。
    俺は杖、精霊魔法、神聖魔法を取って魔法使いにしてみた。
    NPCは敵の弱点を突いたり的確な補助をしてくれないので、魔法は自分でやるに限る。
    唯一、ダメージを受けると超反応で回復してくれることだけは頼りになるな。



    AIが微妙だったり移動に時間かかりすぎだったりダメな点もあるが、個人的には相当ハマった。
    まだ現在進行形でハマってるが。

    しかし、クリア後はGRを上げないとほとんど何もできないのはどうなんだか。
    しかもそのためにはネトゲ的膨大な経験値が必要という…。
    とりあえず飽きて他のゲーム買うまでは続けてみるつもり。

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