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とある紳士の制作日記

  1. 名前: くりちほ 2011/07/03(日) 20:17:08
    VX 

    この土日は、起きてる時間のほぼ全てをRPGツクールに費やしました。
    ツクールは数年ぶりにやったけど、ホントにこれ時間泥棒ってレベルじゃねーぞ!!
       
     
     
     
    アイテム お宝 仮

    おかげで、とりあえず基礎データは作り終わったぜ。
    ここまでで大体30時間くらいか。
    この段階で満足してエターナるというパターンが、稀によくありすぎる。

    もちろん、シナリオなんて何も考えてません。
    とりあえず作りたいキャラを作って適当に流せば何とかなるでしょ。
    ネタが無くなったら版権キャラを突っ込んどけばいいしね^p^


    それにしても今までツクール2000ばっかり触ってたけど、VXはすげーなぁ。
    というかスクリプト(の製作者)が神すぎるwwww
    ツクールでこんなに色々できるとは…。
    こんな幸せな気持ちでツクるなんて初めて!


    編成 

    パーティ編成も簡単に。
    戦闘中でも入れ替え可能なドラクエ馬車式にしてみた。
    控えにも経験値を入れるのが俺のジャスティス。


    スキル 

    スキルはアクティブとパッシブがあって、パッシブスキルはキャパの範囲で付け替えて使う。
    FF9みたいなものですね。


    リミット的な 

    戦闘はATBにしようか迷ったけど、まずは通常のターン制にした。
    ゲージが満タンになると使えるオーバードライブ技で、FF7や世界樹風に。


    さて、これからが本番。
    下地を整えただけで終わらないように頑張ろう…。

    コメントを書き込む コメントを読む(5) トラックバック(0) [ツクール]

コメント

  1. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2011/07/04(月) 14:49:30 URL [ 編集 ] [No.3084]
    完成したら公開してくださいねお兄ちゃん
  2. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2011/07/04(月) 20:27:08 URL [ 編集 ] [No.3085]
    スイーツ(笑)の効果がとても気になる
  3. 名前: くりちほ ◆L1ch7n1I 2011/07/05(火) 06:57:40 URL [ 編集 ] [No.3088]
    >>2
    何かしら目標があった方が、モチベーションもあがるからね。
    その方向でやってみるわ。

    >>3
    単なる状態回復スキルです。能力ダウンとか治すディスペル系の。
    実はこの効果を持つ唯一のスキルだから貴重だったり。
  4. 名前: あーて ◆- 2011/07/06(水) 09:33:14 URL [ 編集 ] [No.3091]
    昔viproツクールというものを作っていた奴がおってだな・・・そいつはエターなってしまってな・・・
    ある程度できるとその段階で満足しちゃうよね・・・
    やっぱ一人で作るのは駄目だこれは
  5. 名前: くりちほ ◆L1ch7n1I 2011/07/06(水) 21:14:17 URL [ 編集 ] [No.3095]
    >>5
    そういえば、VIPROの面子を登場人物にしたゲームを作る、って聞いたことがある気がするな。
    一応、今までに5本以上は完成させてるから大丈夫…だと思う。

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