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Wizard 30

  1. 名前: くりちほ 2012/03/18(日) 14:37:49
    大魔道士 

    俺はネトゲをするときも最初に魔法職を確認するような魔法使い好きなんだけど、
    魔法使いは勇者とは違った意味でRPGの花形だと思うんだ。
       
     
     
     
    ■長所と短所

    ○長所
    ・高火力
    ・長射程
    ・広範囲
    ・状況に応じて属性を選べる
    ・装甲の硬い敵にも有効
    ・派手

    ×短所
    ・打たれ弱い
    ・詠唱が必要
    ・MPが必要(無くなるとゴミになる)
    ・属性攻撃に抵抗のある敵に無力
    ・エフェクトが長くテンポを損なう


    このあたりが一般的な魔法使いのイメージだろうか?
    総じて、戦士などの物理攻撃職に比べてハイリスクハイリターン。
    すぐ死ぬ反面、超火力で戦闘の主役になれる可能性を秘めているロマン職だと思う。



    ■ステータス

    【耐久力】

    一言で魔法使いと言っても様々なタイプがあるが、ほぼ間違いなく耐久力(HPや防御力)は低く設定されている。
    やっぱり、「魔法使い=貧弱」というイメージなんだろうか。
    重装甲の魔法使いってなかなか思いつかないな…。


    【素早さ】

    ゲームシステムによって大きく意味合いの変わるステータスだが、
    ドラクエ式ターン戦闘では魔法使いの素早さは非常に重要。
    ターンの最初に行動できれば、強力な全体攻撃で雑魚の群れを一掃でき大変テンポが良い。
    でも鈍足だと、他の仲間が攻撃して敵の数を減らし、さらに敵の攻撃に晒された後、ようやく魔法発動。
    全体魔法を使ったのに敵が1匹しか残ってなかったり、最悪自分が死んでいる可能性もある。

    経験上、ターン戦闘では素早さの低い魔法使いは凄まじく使いにくい。
    よっぽどの超火力を出せるとかなら別だが…。


    【持久力】

    ゲームによって呼び方は変わるが、MP、SP、TPなど。
    魔法を使うために消費するポイントのこと。

    魔法使いは魔法しか行動の選択肢が無いのに、それが有限というのは大きな枷である。
    ダンジョンの奥地やボス戦でMPの切れた魔法使いは、もはやサンドバッグ同然。
    そのため、魔法使い(または僧侶)のMP切れが帰還のタイミングになることが多い。

    とはいえ、最近のRPGはMP回復が容易だったり、そもそもMPの概念が無いものも多いからな…。
    昔のRPGほどMP管理はシビアではなくなってきている。
    世界樹の迷宮なんかは、その辺かなりレトロなバランスだった。



    ■詠唱

    魔法は呪文を唱える必要があるため、発動までに時間がかかるのが一般的。
    ドラクエや世界樹のようなターン戦闘では関係ないが…。

    基本的にはデメリット要素で、詠唱中に攻撃を受けると詠唱を中断してしまうゲームもある。
    ネトゲの魔法使いソロがマゾい理由の一つだろう。
    ROのFWみたいな、強力な足止めスキルがあればいいけど。

    システム的にはデメリットだが、個人的にはやっぱり呪文の詠唱は欲しいと思う。
    主に厨二的な意味で
    某全力全壊さんみたいに、巨大な魔砲陣とか出しながら詠唱したいお…。



    ■射程

    魔法は遠距離攻撃が可能。
    前述の詠唱時間対策のためにも、やはり魔法は出来るだけ遠距離から撃ちたい。
    魔法使いは肉壁がいて初めて力を発揮できる。
    RPGの中でも、テイルズなどのように戦闘フィールド内を移動できるものや、
    SRPG的な戦闘システムを採用しているものにおいて重要な要素。

    ところで、同じく長射程を持つ職業に「弓手」がいる。
    こちらは詠唱がなく正確な物理攻撃ができることから、大抵は魔法使いの天敵である。
    パーティに魔法使いと弓手が両方いる場合、上手く棲み分けを考えないと魔法使いが死にキャラに…。



    ■華やかさ

    gdgdと述べてきたが、魔法使いの魅力は結局コレに尽きる。

    やっぱ派手で華やかな方がテンション上がるじゃん。



      原      し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
      始 物    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   剣 え
      時 理    L_ /                /        ヽ  !?  |
      代 が    / '                '           i  弓 マ
      ま 許    /                 /           く  !? ジ
      で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
      だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
      よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
      ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
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    人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
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    ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
    ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
    ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
    ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
           {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!



    さらに、魔法使いは可愛い女の子やロリキャラ率が高いことも見逃せない。
    ファンタジーでは女性や子供の方が魔力に優れるのが通例だし、
    筋力がなくても勤まる職業ということでこれは納得できる。
    や、もちろん巨大な武器を振るうロリも大変よろしいんだけど…。



    結論:魔法使いも戦士も僧侶も全員ロリで解決!

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コメント

  1. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2012/03/18(日) 17:58:26 URL [ 編集 ] [No.3916]
    なのはさんは実妹キャラだけどそこんとこどうなの?
    俺はなのフェイ信者だからそっちには反応しない
  2. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2012/03/18(日) 21:19:14 URL [ 編集 ] [No.3917]
    リアルでも魔法使いです><
  3. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2012/03/19(月) 02:48:07 URL [ 編集 ] [No.3918]
    ケツ論はそこかよっ!!

    完全同意だが!!!!
  4. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2012/03/19(月) 22:56:21 URL [ 編集 ] [No.3919]
    >>3
    実は日本中の魔法使いが集まる一大イベントがあるみたいだ
    なんと3日で50万も集まるらしい・・一体何が行われてるんだろう・・・
  5. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2012/03/19(月) 22:58:26 URL [ 編集 ] [No.3920]
    活躍したら英雄だし、使うタイミング間違えたらいらん子だし
    ネトゲではオーケストラのシンバル的ぽじだね
  6. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2012/03/19(月) 23:00:09 URL [ 編集 ] [No.3921]
    某スキル製MMOでは前衛ガチタン並装甲メイジも作れたりするけど
    そういうゲームはほとんど見ないなぁ
  7. 名前: くりちほ ◆L1ch7n1I 2012/03/20(火) 02:57:50 URL [ 編集 ] [No.3922]
    >>2
    なのはさんはアニメ版しか触れたことないから、妹って感じはしないな。
    そもそも、なのはさんに対して萌えだとかそんな恐れ多いこと…。
    フェイトちゃん(^ω^)ペロペロ

    >>3
    魔法使いに転職するにはレベル30と純潔の証が必要。
    まさに選ばれし者。

    >>4
    ロリのケツとか卑猥ですね!!!

    >>5
    あれだけ集まったら、さぞかし凄いミナデインが撃てるだろう…。

    >>6
    扱いが難しいというか、プレイヤースキルを要求される職だと思う。
    だからこそ面白いっていうのも確かだけど。

    >>7
    UOにはタンクメイジっていうのがあるらしいですね。
    僧侶やプリーストは結構硬いイメージがあるけど、魔法使いはホント紙ばっかだなぁ。

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