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RPGツクールVX Ace・その2

  1. 名前: くりちほ 2012/07/23(月) 21:58:10
    4作目 

    ツクール新作を鋭意製作中ですが、データベースの作成だけで2、3日が終わってしまった。
    果たして本編に取り掛かれるのはいつになるのか。
     




    戦闘 

    今回はあまりシステムをデフォからいじらずに行く予定。
    戦闘も普通のターン制で。見た目は変えてるけど。
    Aceになってデフォでも結構いろいろできるようになったからなぁ。
    競合の心配なくできるのはやっぱり良いね。

    ただ、スキルはちょっといじってスキルポイント制にしようかな。
    多少はプレイヤーがカスタマイズできる余地があった方がいい。

    あと、今回はモンスターを仲間にするDQ的なシステムも入れてみたい。
    戦闘終了後に起き上がるアレ。


    モン子 

    ただしこのシステムは一つ重大な不具合を抱えているので、それが解決できればの話だけど。

    ちなみに、仲間にしたモンスターは大人の事情により美少女化します。
    というか今回はPT全員女にする予定。
    兄妹モノはさすがに飽きてきたというか、ネタ切れなので。
    今度は百合だ!!



    アイテム 

    とりあえずアイテム・装備は作ったので、次はスキルか。
    先は長い…。

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コメント

  1. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2012/07/23(月) 22:44:09 URL [ 編集 ] [No.4147]
    モンスターはおいといて、女の子二人旅のRPGでしかも百合とか発狂する
    そういうゲームまじで少ないから超期待してるわ・・・
  2. 名前: くりちほ ◆L1ch7n1I 2012/07/24(火) 23:23:00 URL [ 編集 ] [No.4149]
    >>2
    期待させて悪いですが、二人旅ではないのです。
    まだキャラを作ってないだけで…。
    でも余計な男とか出す気はないので、百合コンセプトはちゃんと守るつもり。
  3. 名前: 緋沼@修羅場なう ◆- 2012/07/25(水) 11:36:12 URL [ 編集 ] [No.4151]
    きた!百合きた!!これで勝つる!!!
    オイラも買う予定なので、いつか個人的にいろいろ話(技術的な意味で)を聞きたいでするw
  4. 名前: くりちほ ◆L1ch7n1I 2012/07/26(木) 06:56:05 URL [ 編集 ] [No.4154]
    >>4
    今回はスクリプトなしでもある程度のものが作れる分、技術的な敷居は低くなってる気がする。
    それでも最後はちょっとしたアレンジや競合対策が物を言いますが。

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