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妄想中

  1. 名前: くりちほ 2012/11/18(日) 16:47:21
    妄想 

    只今ツクール新作の妄想を練っております。

    ※画面は開発中のものです。実際の仕様とは異なる場合があります。
     



    VXでツクり始めて次で5作目になるが、前作の続編?番外編みたいな感じにしようと思う。
    個人的に前作は結構気に入っているので…。
    データとか使い回せるしね!



    新主人公  

    でも主人公は変更して、カルアの妹・クルミに。
    妹がいたなんていう伏線は無かったって?それはそうでしょう。


    今考えた。


    他のキャラも一部続投一部変更で、6人くらいは入れ替える予定。
    続投キャラも、もちろんスキルとかは弄ります。


    システムは基本的に前作を踏襲するけど、詳細はまだ考え中。
    全部同じじゃ面白くないし…。
    一応、前作よりは小粒な作品にするつもり。クエスト制とかいいかも。


    サポート 

    戦闘に参加しないパーティメンバーは、固有のサポートスキルが発動する。
    誰を控えにするかという要素で多少戦略的になるかも?


    LVUP 

    レベルアップ時のステータス上昇を見てニヤニヤしたい!!
    FEやっててそう思いました。


    まあ何はともあれ、まだ制作2日くらいなので9割以上は妄想の域です。
    何か面白いアイディアはないか……それ以前に本格的な着手はいつになるのか…。

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コメント

  1. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2012/11/18(日) 19:45:55 URL [ 編集 ] [No.4281]
    経験値UPとエンカウントDOWNの一見どちらも便利だが同時に発動されると結局±0じゃん!というツッコミどころでしょうかこれは
    控えキャラシステムは、強力な効果があるけどデメリットもあるというキャラがいてもいいかも

    FEで思いましたが、結婚して第2世代にスキルやステ継承システムは面白そうかなぁ…
    と思いましたが、あれっていざ実装しようとすると処理やシナリオの整合性がやっぱ糞面倒になるんでしょうかね
  2. 名前: くりちほ ◆L1ch7n1I 2012/11/18(日) 20:10:06 URL [ 編集 ] [No.4282]
    >>2
    サポートスキルは何も考えず適当に突っ込みました\(^o^)/
    会心率50%壊れすぎだぜぇ…。
    デメリット付加も面白そうですね。異常には強いけど被ダメが増えるとか。

    第2世代システムは多分できなくはないけど、子世代の能力やスキル管理がものすごく繁雑になりそう。
    ツクールだと、能力や外見が定まってないキャラを作るのは大変…。
  3. 名前: 名も無き紳士 ◆- 2012/11/19(月) 00:58:55 URL [ 編集 ] [No.4283]
    姉妹百合きた! めっちゃ楽しみにしてるwwwww
    ログアウトできない仮想世界をピエロさんが作って
    そこに閉じ込められたお姉ちゃんを助けに行くお話ですね

    システム的には過去作にあったと思うけど
    戦闘中技出すときにキリッと表情が変わるのが好きでした
  4. 名前: くりちほ ◆L1ch7n1I 2012/11/19(月) 02:01:10 URL [ 編集 ] [No.4284]
    >>4
    ありがとうございます^o^
    仮想空間のお話は最近流行ってるみたいだしね。
    ピエロさんやおねーちゃんをどう絡ませるかはまだ未定だったり。

    >戦闘中技出すときにキリッと表情が変わるのが好きでした
    ラピだんでやりましたね。
    あれは顔グラなので簡単に変えられたけど、今回は立ち絵なので大変そう…。
    技術的には可能だと思いますが。

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